ドラクエモンスターズ3の追加コンテンツである
「修練のエビダンジョン」を何となく遊んだだけのメモと攻略です。
修練のエビダンジョンとは、
ダンジョンは不思議のダンジョンシリーズのように、
入る度にダンジョンが生成され、配置アイテムもランダム仕様となるダンジョン。
過去作のGB、テリーのワンダーランドを彷彿とさせますね。
ドラクエモンスターズ3では、追加コンテンツを購入すると、
牧場の小屋近くにダンジョンエビのエビ師範が現れ、
ストーリーがある程度進むと遊べるようになります。
(配合可能になる時に開放)

PC版(Steam版)のDL購入だと、DLCも全てセットになっているそうです。
しばしばセールをやっているので、気になる方はPC版も検討していいかもしれません。
またswitch2でも多少のロード時間があるため、PC性能次第では、Steam版の方が早いです。
本編のフィールド上の野生では登場しないモンスターも出現し、
元気玉、超元気玉が落ちているメリットがあります。
・・・
むしろ、それぐらいのメリットぐらいしかなく、
他にがんばって良い所をあげるなら、
本編の登場キャラクターが一切出てこないし、ストーリーのことを気にせずに、モンスター育成と配合だけを淡々とたのしめる…、ぐらいでしょうか。
そんなエビダンジョンを、解放直後のデータで遊んでみました。
ストーリー進行度としては、煉獄峠・初級に到達したあたりとなります。
(今回のデータでは煉獄峠・初級のボスは倒してあります)
※アップデートにより、1日のダンジョン更新数が1回→3回に増えました。
また一部の特性が弱体化されたらしく、攻略方法が変わりました。
※ドラクエモンスターズ4が2026年12月に発売決定!
ドラクエモンスターズ3も時々、破格のセールになることがあるので、
気になる人は要チェック!
エビダンジョンの注意点
本編ストーリーのキャラは全く出てこない、ローグライク風のダンジョン。
入る度にマップとアイテムの配置が変わる。
ダンジョンの難易度は5段階。
モンスターのランクや種族の縛りがあるので編成には注意が必要です。
アイテムの持ち込み不可。
選んだモンスター4匹で進みます。
なのでホイミやザオラルなどの、回復・蘇生呪文が欲しいところです。
自動MP回復、なども有効でしょう。
次の階に進むには、
同じ階のどこかにいるカギモンスターを倒して、カギをゲットする必要があります。
稀に、回復部屋や、宝物庫部屋、モンスターハウス、が出現します。
倒した敵は稀に起き上がり、仲間になることがあります。
(が、確率はかなり低め)

途中で脱出したり、全滅すると、
ダンジョン内で拾ったアイテムは全て無くなります。
ただしダンジョン内で使った元気玉の回数は無くなりません。
この元気玉の仕様を利用して、
ダンジョンに潜る→元気玉を拾う→元気玉を使う→すぐにダンジョンから脱出。
→フィールドに出現する、はぐれメタルやメタルキングを倒す…
ことで、経験値稼ぎに使えます。
ストーリーを進めず、ダンジョン単体で遊んでも、
途中で脱出しても獲得経験値は減らないので、
何度も挑んでレベル上げすれば進みやすくなります。
※どのダンジョンにおいても、1階には、アイテムが全く落ちていないため、さっさとカギを見つけて下に下りましょう。
なんでアップデートで1階にアイテムを追加してくれなかったんだろう…
☆1つのダンジョン
やさしめのダンジョン。3階+ボスフロア、の構成。
とはいえ、解放直後に来るにはやや敵が強め。
レベルよりも特技が重要。
イオナズン、バギクロス、メラゾーマなど、上位呪文、
激しい炎、凍える吹雪、ひかりの息、サンドブレス、
などのブレス系があれば簡単。
「〇〇の極意」や「ブレスマスター」がオススメ。
またDLC解放直後に来ることで、
ストーリーより先にメタルスライムに会う事が出来る。

メタルスライムは休みが効くので動きを止めて、まじん斬りなどで倒したい。
また、倒した後は起き上がる可能性もある。
| ☆1つのダンジョン | 出現モンスター/種族/有用スキル |
| Gランク | スライム/スライム系(かしこさ1) コドラ/ドラゴン系 くしざしツインズ/自然系(かしこさ1) アントベア(こうげき1) 物質系 ゾンビ系 ゴースト/ゾンビ系 |
| Fランク | |
| Eランク | メタルスライム/スライム系 |
| 大型モンスター | ウイングスネーク |
レアなアイテム
せかいじゅのは、元気玉
ダンジョンに潜る目的としては、「元気玉の入手」がメインになる。
この時点に入れる時点では、スカウト率がかなり低いので、
最初はダンジョン内で拾った肉を投げながら、起き上がりを狙った方がいいです。
☆☆星2つのダンジョン
☆☆のダンジョン。
道中に出現する、Lサイズのダッシュラン、とぶつかりやすい。
またダッシュランは最大3回行動に全体攻撃持ちなので、レベルが低いうちは戦いたくないモンスター。
狙い目は、ヘルコンドル、あたりだろうか。
道中で肉を拾ったら投げておきたい。
ストーリー内に登場しないモンスターも出現するが、
配合で作ることが可能で、このダンジョン限定ではない。
| ☆2つのダンジョン | 出現モンスター/種族/有用スキル |
| Gランク | はじけドーラ/ドラゴン系 みみとびねずみ/魔獣系 |
| Fランク | スノーム/スライム系 アイアンタートル/自然系 とらおとこ/魔獣系 あばれこまいぬ/物質系 トゲジョボー/物質系 グレムリン/悪魔系 シャドー/ゾンビ系 オーガ―/悪魔系 |
| Eランク | メタルスライム/スライム系 |
| Dランク | ヘルコンドル/自然系/全体回復 |
| 大型モンスター | ダッシュラン/ドラゴン系 |
ボスその1、ベロリンマン×4匹
ボスその2、カンダタ
ボスその3、スイーツまじん
☆☆☆星3つのダンジョン
5階+ボスフロア
1匹あたりの経験値は1200~。Lサイズは2500~。
星3のダンジョンは敵の火力が一気にあがる。
また、Lサイズの敵も増え、
道中のダイオウイカ、ギガントヒルズ、なげきムーンと接触しやすい。

強力な特技で早めに一掃できるパーティが理想。
ボスは「ゴールデンスライム」が少し厄介で、ルカニやかぶとわり等の特技がほしいところ。

| ☆3つのダンジョン | 出現モンスター/種族/有用スキル |
| Eランク | スピンスライム/スライム系 ダークスライム/スライム系 メタルスライム/スライム系 フーセンドラゴン/ドラゴン系 メイジドラキー/悪魔系 ぐんたいガニ/自然系 イルカちょうちん/自然系 (L)ギガントヒルズ/ドラゴン系 |
| Dランク | チョコタワー/スライム系 (大)バブルキング/スライム系 ブリザード/物質系 エビルスピリッツ |
| Cランク | (大)だいおうイカ/自然系 (大)マムー (大)なげきムーン |
ボスその1、ゴールデンスライム(ドロップ:5000G)
ボスの経験値は20000。
☆☆☆☆星4つのダンジョン
8階層+ボス階層の全9階
1匹あたりの経験値は2000~。Lサイズは4500~。
敵もマヒャドデスやメラガイアーなど最上位呪文を使ってくるため、ダメージが痛い。
パーティーメンバーのHPが600ぐらいはほしい。
また素早さも300ぐらいないと、
ダンスニードルに先手をとられて「さそうおどり」で休みで何もできずに倒されることも。
攻撃担当の素早さはあげておこう。
回復役にベホマズンが使えるモンスターを加えたいところ。
だが敵のHPはそこまで上がってないので、
☆3ダンジョンの雑魚敵を1ターンで倒せるパーティなら苦労しないだろう。
お肉はしもふりにくまでが出現。
| ☆4つのダンジョン | 出現モンスター/種族/有用スキル |
| Fランク | |
| Eランク | チョコホイップ |
| Dランク | ベホマスライム/スライム系 メトロゴースト/ゾンビ系 ポイズンゾンビ/ゾンビ系 フレイム/物質系 |
| Cランク | はぐれメタル/スライム系 スライムボーグ/スライム系 スライムプディング/スライム系 ダンスニードル/自然系 だいおうガマ/自然系 かえんムカデ/自然系 オークキング/魔獣系 ブラバニクイーン/魔獣系 キラーピッケル/魔獣系 デスソーサー/物質系 ミミック/物質系 ほのおのせんし/物質系 ブリザードマン/物質系 メガザルロック/物質系 じごくのもんばん/悪魔系 バルンバ/ドラゴン系 (L)どくろクラゲ (L)ガメゴンロード |
| Bランク | (L)ダースリカント |
| ボス |
ボスその1、ナイトキング、クラーゴン、黒龍丸、キングヒドラ/ドロップ:暗闇の証
ボスの経験値は5万。
☆☆☆☆☆星5つのダンジョン
最高難易度のダンジョン。経験値は約10000~15000
攻略は星3や星4と同じだが、マップは更に広く、深くなっている。
「〇〇のコツ」「〇〇ブレイク大」「魔力暴走率アップ」を持つモンスターなど、火力が出せるモンスターが欲しい。
1~2回行動持ちのモンスターも有り。
目玉アイテムは、特上しもふりにく、あたりだろうか。
メタルキングも登場。
ただメタルのお供も結構ついてくる。
スライムジョーカーのメダパニダンスなど、状態異常に注意したい。
| Eランク | (L)サイクロプス |
| Dランク | ベンガル/魔獣系 ドラゴンライダー/ドラゴン系 |
| Cランク | スライムジョーカー/スライム系 しにがみ/ゾンビ系 デュラハーン/ゾンビ系 王のはかもり/物質系 ワニバーン/ドラゴン系 ずしおうまる/悪魔系 ミミック (L)コアトル |
| Bランク | ダークペルシャ モヒカント ブラッドオックス れんごく天馬 デスホール アークデーモン ランドアーマー ニードルフィン ホークブリザード しにがみきぞく (L)キングジョーカー (L)ゴーレム |
ダンジョン潜りに有効なスキル
アップデート前は、
素早いキャラで先手を取って、
休みブレイク+おたけび、や、眠りブレイク+ねむり攻撃+全体攻撃、が有効でしたが、
アップデートにより、あまり効かなくなったようです。
とにかく、
素早いキャラで高火力の特技を使って、早めに敵を倒す、
という戦法は同じです。
まずは「〇〇の極意」等のスキルを持った、MPが高いモンスターを用意しましょう。
そして回復が限定されるため、「回復魔法+自動MP回復」をつけます。
レベルが上がる度に全回復するのも利用していきたいところですが、
レベル100のモンスターはこの手段が使えないため、自動MP回復は欲しいところです。
1.強力な全体攻撃のあるスキル
序盤は「光の極意」「ブレスマスター」が便利です。
とくにブレスマスターは、
「ひかりの息」で混乱で付与したり、
「サンドブレス」で命中力低下を狙えるのもポイント。

ブレスマスターは、息吹スキルに100ふって配合することで生み出せます。
また「〇〇の極意」も、「〇〇の心」に100スキルポイントふることで作れます。
1匹で100ふってもいいし、
配合する2匹に50ずつふって配合するのも有りです。
序盤は適当なMPの高いモンスターに攻撃役を任せてもいいですが、
高難易度に挑戦する時は、
「〇〇ブレイク大」「〇〇のコツ」をモンスターと属性を合わせて付けると更に火力が出ます。
2.回復+自動MP回復があるスキル
1.みずげい…ベホイミ、ザバラ、自動MP回復
プチアーノン等が持っていて入手しやすい。
2.水の安らぎ…スクルト、ベホイム、ベホマラー、自動MP回復
うずしおキング等が持っている。
うずしおキングは、ストーリーを進めていれば野生で出現。
煉獄峠・初級到達時点でも、配合で作ることが可能。
(もりもりスライム×はなまきドラゴ)ガメゴン×かまいたち、等。
3.全体回復ベホマラー、ベホマズンがあるスキル
全体回復…ベホマズン
ゆうき…ザオラル、ベホマラー、ベホマズン
マスタースライム
4.ザオラル、ザオリクの蘇生呪文があるスキル
1.HP回復…
ホイミスライム(煉獄峠・初級他)
2.ジャスティス…ベホイミ、ザオラル、ザオリク
メタルライダー
どれぐらいメンバーを育成できるか
ストーリー序盤でも、
煉獄峠・序盤までのモンスター+エビダンジョン内のモンスターを配合することで、
序盤でもXSランクの竜神王や、各種???系のボスモンスターを作ることができます。
同じDLCのモグダンジョンと併用すれば、かなり早く進行できます。
エビダンジョンはメンバーさえ揃えば、
元気玉を使って、序盤から経験値稼ぎができるため、
ダンジョンだけでレベル100まで上げることも不可能ではありません。
難点としては、
再序盤は、フィールドにタマゴが出現しないため、
タマゴ限定モンスターを必要とする、バラモスやゲマ等を作ることができません。
その点は要注意です。
結局、エビ師範の修練迷宮っどうなの。評価。
結局のところ、ダンジョンの難易度も5つしかなく、
代り映えしないマップに、出現モンスターもほぼ固定。
ダンジョン内のモンスターはアイテムもゴールドも落とさないので、お金稼ぎも不向きです。
せいぜい、ボスのゴルスラ(ドロップで5000G)を倒すか、
元気玉を集めて売る、ぐらいしか金稼ぎができません。
(元気玉は1つ1000Gで売れる。超元気玉が増えてくると余りがち)
せめて、
・モンスターがアイテムを落とす
・ダンジョン内にタマゴが出る
・他国モンスターマスターが出現する、
・ボスモンスターが低確率で仲間になる
とかだったらもう少しメリットあったと思います。
せっかくのモンスターハウスもあったりしますが、アイテムも落ちてませんし。
やりこもうと思えば、序盤から遊べるやり込み要素の1つかもしれませんが…。
特にストーリー本編をクリアしている方には、潜る意味はないでしょう。
人によっては、
モンスターズ3のメインストーリーやシナリオが好きじゃない方もいると思うし、
その中で、サブコンテンツとして、もっと充実できてたら、
このエビダンジョンだけでも買う価値があったかもしれないんですけどね。
いかんせんDLCとしては手抜き感をすごく感じました。
今回そこそこやり込んでみましたが、
2023年発売のキャラクター育成ゲームについてくるDLCとしては、
もう少し、何とかして欲しかった、というのが感想です(苦笑)。
結構時間は使いましたが、擁護できる部分が少なくて、
個人的に追加DLCとしての購入はオススメするのが難しいので、
購入は自己責任でお願いいたします。
今作は制作期間が他のゲームより短かったのもあるそうですが、
発売後もいろいろアプデ入ってるわけですから、
もう少し手をいれてほしかった感がありますね。
それではまた。
